Требования к макетам на цифровую и офсетную печать PDF Печать E-mail

Общие требования к макетам, предоставляемым на цифровую печать:

1. Макеты могут быть созданы в следующих программах:

• Corel Draw 7-14;

• QuarkXPress ver. 4.1-5.01;

• Adobe Illustrator ver. 8.0-CS3;

• Adobe Photoshop ver. 3.0-CS3;

• Полиграфический PDF (согласовывается с дизайнером типографии).

2. Макеты в программе Corel Draw не должны содержать изображений со специальными эффектами, такими как lens, shadow, blend, Power Clip и т.д. Макеты в программе Adobe Illustrator также не должны содержать аналогичных эффектов. Изображения, к которым применены эти эффекты, должны быть экспортированы в растровые изображения с разрешением не менее 300 dpi, импортированы обратно в файл макета или записаны в формате TIFF.

3. Все объекты должны быть представлены в цветовой модели CMYK. Если вы изначально создаете дизайн в модели RGB, перед сдачей ее на печать не забудьте перевести все в CMYK. Черный цвет должен состоять только из черного канала - C:0, M:0, Y:0, K:100 или 100 Black в одноцветной шкале Grayscale.

Цвета PANTONE лучше переводить в CMYK. Не переведенные цвета будут автоматически заменяться в растровом процессоре на наиболее близкие по значению CMYK аналоги. При этом 100% попадание в цвет не гарантируется из-за технологических особенностей печати, отличных от традиционных способов (например, офсет).

5. Шрифты, используемые в макетах, должны быть переведены в кривые или представлены на одном из носителей в отдельной папке. Следует также учесть, что текст, переведенный в кривые, становится немного толще, что критично при работе с некоторыми гарнитурами шрифтов, подразумевающими использование тонкого начертания.

6. Для макетов, собранных в программе QuarkXPress, растровые и векторные изображения, импортированные в макеты, должны быть представлены в отдельной папке. Это же требование относится и к шрифтам, используемым в макете, причем шрифты должны быть TYPE_1.

7. Макеты, созданные в программе Microsoft Word, Excel, PowerPoint, должны быть сверстаны для формата А4 или А3 с учетом непечатных полей.

 

Общие требования для макетов, принимаемых на офсетную печать:

 

1. Форматы файлов:

Материалы в электронном виде принимаются в следующих форматах:

• QuarkXPress ver. 4.1-5.01;

• Adobe InDesign – indd;

• Adobe Illustrator ver. 8.0-CS3;

• Adobe Photoshop ver. 3.0-CS3;

• Полиграфический PDF (согласовывается с дизайнером типографии).

2. Файлы, предназначенные для внесения изменений:

Если Вы желаете, чтобы типография проверила корректность изображений, цветов и т.п., то подготовьте файлы таким образом, чтобы они предусматривали такую возможность.

Такие файлы подготовьте в одном из следующих форматов:

• Adobe Illustrator - ai, eps

• Adobe InDesign - indd

• QuarkXPress - qxd;

• Adobe Photoshop – в слоях

3. Файлы верстки (QuarkXPress):

1. Размеры страницы документа должны соответствовать послеобрезному формату продукции. Элементы, расположенные "навылет", должны выходить за края страницы на 2-5 мм. Вылеты должны быть целочисленными и одинаковыми со всех сторон.

2. Все цвета, используемые в публикации, должны быть заданы в модели CMYK. Не забывайте указывать создаваемым Вами цветам атрибут Process (составной). Используйте цвета Pantone или цвет с атрибутом Spot (плашка) только тогда, когда действительно собираетесь использовать печать краской Pantone или получить этот цвет на отдельной печатной форме

3. Удалите все неиспользуемые цвета и страницы-шаблоны.

4. Не используйте кнопки All Сaps, Small Caps, Shadow и т.д.

5. Не используйте Non-White Areas при обтекании изображения.

6. Предупреждайте обо всех нестандартных параметрах трепинга.

7. Все графические файлы, используемые в верстке, должны быть приложены отдельно в оригинальном виде.

8. Старайтесь не уменьшать или увеличивать графические файлы, помещенные в программу верстки более, чем на 15%

9. При использовании изображения в масштабе 1:1 разрешение должно быть не ниже 300 dpi

10. Не допускайте помещения в одну публикацию файлов изображений с одинаковыми названиями.

11. При использовании в графическом файле шрифтов они должны быть либо предоставлены вместе с файлом верстки, либо переведены в кривые.

4. Шрифты Обязательно прикладывайте к своим документам шрифтовые файлы. Старайтесь не использовать шрифтов Trye Type. Используйте только Post Script Type1. Использование системных шрифтов НЕДОПУСТИМО!

5. Цветовые модели

Все графические файлы должны быть предоставлены в следующих цветовых моделях: CMYK, Grayscale, Bitmap

- растровые графические файлы:

Все растровые графические файлы должны быть предоставлены в следующих форматах:

• TIFF.

• Photoshop EPS (без компрессии, Halftone Screen, Transfer Function).

Обратите внимание на параметры Encoding. Недопустима кодировка JPEG. ТОЛЬКО Binary. Разрешение полутоновых изображений должно быть не ниже 300 dpi (при линиатуре 175 dpi). Разрешение штриховых изображений должно находиться в пределах от 800 до 1200 dpi. Убедитесь, что файл не содержит в себе никаких дополнительных каналов (Channels) , слоев (Layers) и путей (Paths), за исключением пути обтравки - Clipping Path

- векторные графические файлы

• Все векторные графические файлы должны быть представлены в формате EPS (Adobe Illustrator).

• Файлы не должны содержать лишних плашечных цветов (пантонов).

• Не переименовывайте названия цветов из палитры Pantone.

• Не coздавайте дубликатов плашечных цветов (например Pantone293 C, Pantone293 C 1) на выводе вы получите 2 отдельные формы).

• Используйте атрибуты Overprint Fill и Overprint Stroke только в том случае, если вы твердо знаете, чего вы этим хотите добиться.

• Все вставленные в файл растровые изображения должны соответствовать требованиям к растровым изображениям и не должны сильно увеличиваться или уменьшаться (+/- 15%).

 

Важно помнить, что…

1. В случае если в макете используются ахроматические или близкие к ним цвета и оттенки (например, черно-белые фотографии), они должны содержать только одну краску - черную.

2. Переходящие линии из страницы в страницу в месте фальца будут выглядеть прерывисто. Это связано с тем, что допустимые отклонения от метки реза при разрезке листа на части составляют ± 0,25 мм, также допустимые отклонения линии фальца составляют ± 0,5 мм. В итоге допустимые отклонения позиционирования изображения (линий, плашек) относительно "головы" издания могут составить от 0,5 до 1,5 мм, что и вызовет прерывистость линий.

3. Следует учитывать, что стандартное воспроизведение растровых точек на оттиске для линиатуры растра 175 lpi составляет от 3% до 97%, для линиатуры более 200 lpi - от 5% до 95%. Точки меньшего размера на печатном оттиске прорабатываться не будут.

4. При печати минимальная толщина позитивных векторных линий должна быть - 0,1 pt, негативных - 0,2 pt.

5. В случае, если ранее работа печаталась в 4 краски СМУК (например, папка с темно-синим, сплошным фоном), но была переделана в 1 краску, то писать рецептуру цвета как С-100%, М-80%, У-25%, К-14% для замеса краски некорректно. Необходимо подобрать близкую по цвету смесевую краску PANTONE.

6. В качестве цветопробы или эталона цвета, принимаются только контрактные цветопробы изготовленные с пленок, с которых будет происходить печать или образцы корпоративных цветов, с указанной на них рецептурой смесевых красок PANTONE. Образцы печатной продукции принимаются как образцы цвета условно.

7. Так как цветопроба учитывает изменение цвета при впитывании краски в мелованные бумаги, но не учитывает аналогичный процесс на немелованных бумагах, то при печати на бумаге, картонах, текстурированной бумаги без мелованного покрытия, оттиск не будет соответствовать цветопробе.

8. Календари, буклеты и т.п., состоящие из нескольких листов и имеющие на каждом листе одинаковый цвет (логотип, фон и т.д.) желательно делать в 5 красок - с использованием дополнительной краски Pantone.

9. Покрытие ультрафиолетовым лаком красок, содержащих металлические пигменты (в том числе серебряных и бронзовых), не рекомендуется, так как УФ лак на таких красках держится значительно хуже, чем на обычных

10. Покрытие глянцевым УФ лаком, а также глянцевая ламинация поднимает насыщенность красок и изменяет цветовой оттенок изображения из-за дополнительного преломления света в слое лака (пленки).

11. Покрытие металлизированных красок матовым лаком приведет к значительному уменьшению металлического блеска. Покрытие глянцевым лаком незначительно может снизить металлический блеск, но значительно усилит устойчивость оттисков к механическим воздействиям

12. При печати на матовых мелованных бумагах грамматурой более 150 г/м2 и при наличии дополнительных операций после печати (биговка, фальцовка, тиснение, выборочная УФ лакировка), печатные листы желательно покрывать матовым печатным лаком (для предотвращения отмарывания при последующих операциях).

13. При подготовке макетов с последующей высечкой изделия необходимо избегать по линии высечки тонких окантовок с резкой границей. При печати на картонах и плотных бумагах происходит изменение размеров печатного изображения относительно образующей офсетного цилиндра. Изменение изображения на картоне может достигать 1,7 мм. Допустимые отклонения при высечке изделий с листа составляют ± 1мм.

14. Темно-синие насыщенные плашки, особенно отпечатанные смесевыми красами PANTONE, желательно покрывать защитным лаком (для предотвращения отмарывания при последующих операциях).

15. Точность разрезки листа на части составляет ±0,5 мм, точность фальцовки на касетно-ножевых машинах составляет ±0,5 мм. Вследствие этого максимально допустимое отклонение от линии фальцовки на буклетах может составлять ± 1мм.

16. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ В НАЗВАНИИ ФАЙЛОВ РУССКИХ БУКВ!!!

17. При передаче материалов в электронном виде наличие распечатанного макета с подписью заказчика обязательно.

 

Общие требования к макетам, принимаемых на широкоформатную печать:

1. Цветовые модели

Все графические файлы должны быть предоставлены в цветовой модели CMYK.

- растровые графические файлы:

Все растровые графические файлы должны быть предоставлены в следующих форматах:

• TIFF.

• Photoshop EPS.

При необходимости корректировки цвета, файлы должны предоставляться в слоях.

- векторные графические файлы

• Все векторные графические файлы должны быть представлены в формате EPS (Adobe Illustrator).

2. Разрешение должно составлять 150-200 dpi в натуральную величину для плакатов больше 1м*1м; для плакатов меньшего формата - не больше 300 dpi.

3. Файл не должен "весить" больше 700 МБ.

 

Поместить статью в заметки:

Написать в Facebook Поделиться ВКонтакте В Google Buzz Записать себе в LiveJournal Показать В Моем Мире В дневник на LI.RU Поделиться ссылкой в Моем Круге